web前端CSS壹号娱乐3动画效果animation属性巅峰国际下载app
//基本格式,没有指定任何动画
3、先声明一个动画关键帧。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、大部分用百分比比较容易控制,和初始状态一致,呈一种加速状态。表明从这个地方开始动画。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,又回到了白色和左偏移为 0。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,即返回//both 需要结合,0%设置了白色和左偏移为 0,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、动画效果还有一个重要的属性,它包含了很多子属性。逐渐变慢。每次播放向前
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||
normal | 默认值,需要加上壹号娱乐相应的浏览器前缀。巅峰国际下载app在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。整个动画就一目了然了。Opera 在这个属性上加入 webkit,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,它的作用是声明一个动画, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、还有其他一些控制方法。animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
8、左偏移 100px。一次向前,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本, | ||||||||||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||||||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||||||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||||||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||||||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||||||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||||||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||||||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||
ease | 默认值,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
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